在UNIX的SystemV版本,AT&T引進(jìn)了三種新形式的IPC功能(消息隊列、信號量、以及共享內(nèi)存)。但BSD版本的UNIX使用套接口作為主要的IPC形式。Linux系統(tǒng)同時支持這兩個版本。
系統(tǒng)調(diào)用msgget()
如果希望創(chuàng)建一個新的消息隊列,或者希望存取一個已經(jīng)存在的消息隊列,你可以使用系統(tǒng)調(diào)用msgget()。
系統(tǒng)調(diào)用:msgget();
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
返回值:如果成功,返回消息隊列標(biāo)識符
如果失敗,則返回-1:errno=EACCESS(權(quán)限不允許)
EEXIST(隊列已經(jīng)存在,無法創(chuàng)建)
EIDRM(隊列標(biāo)志為刪除)
ENOENT(隊列不存在)
ENOMEM(創(chuàng)建隊列時內(nèi)存不夠)
ENOSPC(超出最大隊列限制)
系統(tǒng)調(diào)用msgget()中的第一個參數(shù)是關(guān)鍵字值(通常是由ftok() 返回的)。然后此關(guān)鍵字值將會和其他已經(jīng)存在于系統(tǒng)內(nèi)核中的關(guān)鍵字值比較。這時,打開和存取操作是和參數(shù)msgflg中的內(nèi)容相關(guān)的。
IPC_CREAT如果內(nèi)核中沒有此隊列,則創(chuàng)建它。
IPC_EXCL當(dāng)和IPC_CREAT一起使用時,如果隊列已經(jīng)存在,則失敗。
如果單獨(dú)使用IPC_CREAT,則msgget()要么返回一個新創(chuàng)建的消息隊列的標(biāo)識符,要么返回具有相同關(guān)鍵字值的隊列的標(biāo)識符。如果IPC_EXCL和IPC_CREAT一起使用,則msgget()要么創(chuàng)建一個新的消息隊列,要么如果隊列已經(jīng)存在則返回一個失敗值-1。IPC_EXCL單獨(dú)使用是沒有用處的。
下面看一個打開和創(chuàng)建一個消息隊列的例子:
int open_queue(key_t keyval)
{
intqid;
if((qid=msgget (keyval, IPC_CREAT|0660))==-1)
{
return(-1);
}
return(qid);
}
系統(tǒng)調(diào)用msgsnd()
一旦我們得到了隊列標(biāo)識符,我們就可以在隊列上執(zhí)行我們希望的操作了。如果想要往隊列中發(fā)送一條消息,你可以使用系統(tǒng)調(diào)用msgsnd():
系統(tǒng)調(diào)用:msgsnd();
原型:int msgsnd(int msqid,struct msgbuf*msgp,int msgsz,int msgflg);
返回值:如果成功,0。
如果失敗,-1:errno=EAGAIN(隊列已滿,并且使用了IPC_NOWAIT)
EACCES(沒有寫的權(quán)限)
EFAULT(msgp地址無效)
EIDRM(消息隊列已經(jīng)刪除)
EINTR(當(dāng)?shù)却龑懖僮鲿r,收到一個信號)
EINVAL(無效的消息隊列標(biāo)識符,非正數(shù)的消息類型,或
者無效的消息長度)
ENOMEM(沒有足夠的內(nèi)存復(fù)制消息緩沖區(qū))
系統(tǒng)調(diào)用msgsnd()的第一個參數(shù)是消息隊列標(biāo)識符,它是由系統(tǒng)調(diào)用msgget返回的。第二個參數(shù)是msgp,是指向消息緩沖區(qū)的指針。參數(shù)msgsz中包含的是消息的字節(jié)大小,但不包括消息類型的長度(4個字節(jié))。
參數(shù)msgflg可以設(shè)置為0(此時為忽略此參數(shù)),或者使用IPC_NOWAIT。
如果消息隊列已滿,那么此消息則不會寫入到消息隊列中,控制將返回到調(diào)用進(jìn)程中。如果沒有指明,調(diào)用進(jìn)程將會掛起,直到消息可以寫入到隊列中。
下面是一個發(fā)送消息的程序:
int send_message(int qid, struct mymsgbuf *qbuf)
{
intresult,length;
/*The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype)*/
length=sizeof(structmymsgbuf)-sizeof(long);
if((result = msgsnd (qid, qbuf, length, 0))==-1)
{
return(-1);
}
return(result);
}
系統(tǒng)調(diào)用:msgrcv();
原型:int msgrcv(intmsqid,structmsgbuf*msgp,intmsgsz,longmtype,intmsgflg);
返回值:如果成功,則返回復(fù)制到消息緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)。
如果失敗,則返回-1:errno=E2BIG(消息的長度大于msgsz,沒有MSG_NOERROR)
EACCES(沒有讀的權(quán)限)
EFAULT(msgp指向的地址是無效的)
EIDRM(隊列已經(jīng)被刪除)
EINTR(被信號中斷)
EINVAL(msgqid無效,或者msgsz小于0)
ENOMSG(使用IPC_NOWAIT,同時隊列中的消息無法滿足要求)
第一個參數(shù)用來指定將要讀取消息的隊列 。第二個參數(shù)代表要存儲消息的消息緩沖區(qū) 的地址。第三個參數(shù)是消息緩沖區(qū)的長度,不包括mtype的長度,它可以按照如下的方法計算:
msgsz=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof(long);
第四個參數(shù)是要從消息隊列中讀取的消息的類型。如果此參數(shù)的值為0,那么隊列中最長時間的一條消息將返回,而不論其類型是什么。
如果調(diào)用中使用了IPC_NOWAIT作為標(biāo)志,那么當(dāng)沒有數(shù)據(jù)可以使用時,調(diào)用將把ENOMSG返回到調(diào)用進(jìn)程中。否則,調(diào)用進(jìn)程將會掛起,直到隊列中的一條消息滿足msgrcv()的參數(shù)要求。如果當(dāng)客戶端等待一條消息的時候隊列為空,將會返回EIDRM。如果進(jìn)程在等待消息的過程中捕捉到一個信號,則返回EINTR。
下面就是一個從隊列中讀取消息的程序:
int read_message(int qid,long type,struct mymsgbuf*qbuf)
{
intresult,length;
/*The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype)*/
length=sizeof(struct mymsgbuf)-sizeof(long);
if((result=msgrcv(qid,qbuf,length,type,0))==-1)
{
return(-1);
}
return(result);
}
在成功地讀取了一條消息以后,隊列中的這條消息的入口將被刪除 。