本文給大家分享一下關(guān)于《地獄邊境》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
在結(jié)局,我們的主角突破了一面類似鏡子的屏障,來(lái)到了女孩的身邊。
主角從現(xiàn)實(shí)經(jīng)過(guò)地獄邊境,為了她而來(lái)到了地獄。
游戲開(kāi)始時(shí),我們的主角在一片森林里醒來(lái),隨后會(huì)遇見(jiàn)大蜘蛛和類似野人的敵人,這里告訴我們還在現(xiàn)實(shí)中。巨大的蜘蛛代表恐懼,殘暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,還有他喵的鐵夾——代表陰暗和血腥。這都是判定正義與邪惡界限,在現(xiàn)實(shí)中一片充滿恐懼、陰暗和血腥的土地是通往地獄的入口,有木有!
隨著越來(lái)越深入,出現(xiàn)了工業(yè)鋼鐵建筑,逐漸取代了原本的樹(shù)林背景,看起來(lái)是已經(jīng)進(jìn)入了地獄邊境。齒輪、鐵架、機(jī)械手臂、水道管…這些冰冷的東西很容易能讓人聯(lián)想到有關(guān)墮落的事物,環(huán)境感到壓抑。過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)能控制行為、懼怕陽(yáng)光的小蟲子,還有專門吃這種蟲子,藏在天花板上長(zhǎng)牙齒的毛毛蟲…
不久主角跑到寫著旅館(HOTEL)的牌子上——看到旅館就會(huì)想到沉睡——而且接下來(lái)游戲均已廢墟為主背景。游戲的玩法也發(fā)生變化,從正常橫版游戲,到各種昏暗瞎摸,各種天旋地轉(zhuǎn),各種引力拉力,讓玩家各種杯具。
來(lái)到結(jié)局,我們的主角突破一面類似鏡子的屏障,時(shí)間忽然的遲緩,像是從一個(gè)時(shí)空轉(zhuǎn)而來(lái)到了另一個(gè)時(shí)空。環(huán)境也從討厭工業(yè)廢墟回到了當(dāng)初森林背景,心情忽然從壓抑轉(zhuǎn)到平靜。主角狠狠的飛了個(gè)大跟斗,倒在草地上。眨眨眼爬起來(lái),順著小路看見(jiàn)女孩在掛著梯子的樹(shù)下涂畫,主角向前走了兩步驚醒了女孩,但她卻沒(méi)有回頭。
回到菜單界面,掛著梯子的樹(shù)雖然有些久遠(yuǎn),但還是可以看出是同一顆大樹(shù),主角和女孩的位置,被兩團(tuán)蒼蠅取代。寫的有些繞…不知道你們看懂沒(méi)有,總之這個(gè)故事感覺(jué)和畫面一樣,只要黑和白,無(wú)須代入其他的色彩。
PS:
5樓說(shuō)女孩是主角的媽媽,有人說(shuō)女孩是主角的姐姐,不過(guò)我還是覺(jué)得戀人比較浪漫…
PS2:
看也有人說(shuō)女孩最后是在刨土…其實(shí)我真看不出來(lái)是在刨土,坐在地上,只用一只手很感覺(jué)奇怪阿。就算說(shuō)是姐姐在刨土埋主角的遺體,男孩從地獄出來(lái)為了見(jiàn)女孩一面…呃,也感覺(jué)太麻煩了點(diǎn)吧。再話說(shuō)最后主菜單顯示男孩和女孩的位置——有蒼蠅說(shuō)明他們已經(jīng)死亡了,女孩和主角都已經(jīng)去世了。如果說(shuō)主角是從地獄邊境出來(lái),難道歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦出來(lái)最后還把女孩要害死了,這情理也說(shuō)不通啦?;蛟S就是在那顆大樹(shù)下,女孩已經(jīng)去世了,主角不遠(yuǎn)獨(dú)活為了追隨女孩也自殺了…最終在LIMBO找到了女孩。LIMBO這個(gè)詞是天主教創(chuàng)造,預(yù)指沒(méi)有信奉耶穌的人去世后靈魂暫時(shí)的歸宿地,等待救世主降臨拯救他們。可能主角就被寓意著是女孩的救世主…呃。