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《七日殺》夜間迅速解決僵尸的辦法

來(lái)源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-11-06 18:45┆點(diǎn)擊:

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧意義為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《七日殺》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類(lèi)似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。

七日殺是一款比較bug的游戲,因?yàn)樵谕砩夏銜?huì)不知不覺(jué)被各種數(shù)量巨大的僵尸包圍,如果沒(méi)有晚上的避難設(shè)施,那么只能成為喪尸的獵物,不過(guò)游戲中有些小技巧還是可以幫玩家生存下來(lái)的。

經(jīng)驗(yàn)分享

首先,僵尸會(huì)隨著時(shí)間刷新,包括白天 。

第二把玩的時(shí)候,由于剛開(kāi)始玩啥都不懂,直接在白天看物品合成,結(jié)果果斷有僵尸在附近刷新 。

跑遠(yuǎn)了它就不追了,于是我停下來(lái)繼續(xù)看合成,過(guò)了一會(huì)兒又有僵尸刷在旁邊 。

所以我得出第一個(gè)結(jié)論:僵尸會(huì)隨時(shí)間刷新,包括白天(而且刷新的速度還不慢) 。目前尚不知道遠(yuǎn)離玩家的位置會(huì)不會(huì)刷新

其次,夜間遇到僵尸,如果不迅速解決,會(huì)越刷越多 。

第三把玩的時(shí)候,我想親測(cè)一下夜晚在野外露宿是什么后果,于是帶上個(gè)狼牙棒+4個(gè)營(yíng)火直接在野外站定 。

經(jīng)觀察,白天和夜晚貌似不是12:12的關(guān)系,僵尸一直要到8點(diǎn)還是9點(diǎn)才狂暴,白天幾點(diǎn)算天亮不是很清楚

那會(huì)入夜以后,從21點(diǎn)左右開(kāi)始,周?chē)_(kāi)始了僵尸那惡心的吼聲(能不能把聲音關(guān)掉我暈) 。

奇怪的是,一直到23點(diǎn),始終沒(méi)有僵尸追我?。?!

23點(diǎn)半的時(shí)候,遠(yuǎn)方一只小鹿被僵尸發(fā)現(xiàn)了 。僵尸瘋狂的撲上去,居然抓不?。?!

這時(shí)我發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇特的現(xiàn)象:追小鹿的僵尸數(shù)量,很快由起初的一個(gè)僵尸,變?yōu)?個(gè)、3個(gè)、4個(gè)、5個(gè) 。這個(gè)變化總共只經(jīng)過(guò)了不超過(guò)30秒??!

小鹿死后,僵尸發(fā)現(xiàn)我了 。悲劇 。

朝我撲過(guò)來(lái)之后,在營(yíng)火附近明顯減速了!!

之前看到玩家說(shuō)僵尸狂暴與光亮程度有關(guān),無(wú)論白天還是夜晚,光線暗了就會(huì)狂暴,亮了就會(huì)減速 。

然后,我繞著營(yíng)火和那幾個(gè)僵尸轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)的 。

轉(zhuǎn)了一分鐘左右吧,僵尸數(shù)量從5個(gè)變成了1萬(wàn)個(gè)(我也不知道有多少,反正是一大群) 。

基于上述案例,個(gè)人經(jīng)驗(yàn):夜晚被僵尸發(fā)現(xiàn)后,如果不迅速解決,僵尸會(huì)以極快的速度不斷刷新??!另外,小鹿或是其它小動(dòng)物被發(fā)現(xiàn),也會(huì)引起僵尸刷新 。

僵尸如果透過(guò)窗戶或其他可見(jiàn)的障礙物看到玩家,就會(huì)不斷的刷新,從少數(shù)僵尸迅速演變?yōu)楹A俊?/p>

僵尸的聽(tīng)覺(jué)貌似比視覺(jué)給力 。

視覺(jué)貌似還有朝向性,當(dāng)它臉朝著你的時(shí)候,視距中等,背對(duì)你的時(shí)候,視覺(jué)很近很近很近 。

而聽(tīng)覺(jué),無(wú)論它有沒(méi)有拿臉對(duì)著你,聽(tīng)覺(jué)始終比視覺(jué)強(qiáng)很多 。

我曾經(jīng)在白天擼樹(shù)的時(shí)候,一棵樹(shù)倒下來(lái)的聲音驚動(dòng)了旁邊的僵尸,當(dāng)然,我只用一只鞋子就擊退了它 。

僵尸那煩人的吼聲貌似取決與玩家和僵尸之間的距離,無(wú)論它有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你 。

僵尸離你越近,聲音就越大,即使他沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你 。

第一把玩的時(shí)候,總是擔(dān)心被爆菊花,走路的時(shí)候時(shí)不時(shí)回頭看看 。

后來(lái)發(fā)現(xiàn)大可不必,只要聽(tīng)聲音就行了,可以不必疑神疑鬼的到處看附近有沒(méi)有僵尸 。

合成過(guò)程中被打斷會(huì)造成材料的浪費(fèi) 。

合成過(guò)程中,聽(tīng)到僵尸的吼聲,于是打斷合成先解決了附近的僵尸 。

結(jié)果 。再次打開(kāi)物品欄的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)剛才用于合成的材料不見(jiàn)了 。我了個(gè)大去 。

SO,重要的東西,還是等晚上龜在安全區(qū)里合吧 。

玩家的位置附近,僵尸總是格外的多 。

無(wú)論白天還是晚上,經(jīng)常會(huì)有僵尸直接刷新在玩家附近,甚至是視野里??!

如果全地圖都以這么個(gè)頻率刷新的話豈不泛濫成災(zāi) 。事實(shí)上,我發(fā)現(xiàn)沒(méi)去過(guò)的地方往往僵尸很少

建筑物附近,一開(kāi)局就會(huì)有一定數(shù)量的僵尸 。

即使是第一天白天,每棟樓附近總會(huì)有個(gè)10來(lái)個(gè)僵尸吧,雖然10來(lái)個(gè)在狼牙棒面前簡(jiǎn)直弱爆了。