大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧意義為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《調(diào)查局 幽浮解密》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。
調(diào)查局幽浮解密作為一款FPS游戲,可能會(huì)讓新手難以上手,因?yàn)橥婕以谟螒蛑行枰刂苾蓚€(gè)角色,雖然AI還算智能,但是想要流暢的操作也不是件容易的事情,下面看看玩家的游戲心得。
通關(guān)心得
默認(rèn)第三個(gè)難度通關(guān)的。
前期隊(duì)友會(huì)讓你有砸電腦的沖動(dòng)。
例如,敵方一個(gè)手榴彈扔過(guò)來(lái),他跑開(kāi)了,等到快爆炸的時(shí)候有時(shí)候會(huì)跑回去。
再例如,被敵方火力壓制的時(shí)候,他會(huì)站起來(lái)想把一梭子彈打完,通常剛打兩下就趴了。
所以,前期一場(chǎng)戰(zhàn)役三分之一或者四分之一的時(shí)間你都必須用來(lái)救隊(duì)友,尤其是前期有重甲兵和戰(zhàn)艦的時(shí)候,幾乎二分之一或者三分之一的時(shí)間。
不過(guò)當(dāng)隊(duì)友升到5級(jí)了,這樣就會(huì)比較好玩一點(diǎn),先說(shuō)狙擊兵,一擊命中這個(gè)技能專打奴役指揮官或者科技指揮官之類的,當(dāng)然了,要是這些指揮官有護(hù)盾的話推薦支援系的隊(duì)友一個(gè)削弱,然后主角一個(gè)技能牽引到空中接著一擊命中,基本可以秒掉一個(gè)。而且最后的火力支援技能很猛,這個(gè)兵種我一直帶到了最后。而且還有隱身救隊(duì)友方便。
再就是支援的兵種,有一個(gè)護(hù)盾,升到頂級(jí)可以反射,這個(gè)兵種沒(méi)啥用,護(hù)盾防不住炸彈,唯一有用的就是削弱這個(gè)技能可以直接卸掉重甲兵一部分的裝甲,不過(guò)我后期就沒(méi)帶了,至于原因是在第三關(guān)得到了一把爆破槍,一槍三個(gè)子彈,打中三次重甲兵不掛也殘了。
然后是工程師,唯一的用處就是放一個(gè)自動(dòng)攻擊的機(jī)器,我這里選擇了火箭的那個(gè),雖然升到5級(jí)之后給加了個(gè)護(hù)盾,但是若是敵人多的時(shí)候5秒都不到就碎了,這個(gè)兵種我也帶到了最后,原因加上主角召喚的無(wú)人機(jī)和暗影可以輔佐一定的攻擊力和吸引火力,尤其是暗影,絕對(duì)的強(qiáng)悍。
另一個(gè)兵種是啥, 我忘記了= = 一時(shí)間想不起來(lái)就不評(píng)價(jià)了。
至于主角的武器我是重型等離子手槍加上爆破槍,帶的背包是加子彈的那個(gè)背包,可以稍稍彌補(bǔ)一下這兩種武器子彈少的缺點(diǎn),雖然手槍子彈很少,但是威力不要太大,你試試打卸掉裝甲后的突變的那個(gè)怪物就知道了,這把手槍的威力極大,對(duì)部分小怪打頭一槍秒。
技能是加血的,召喚暗影,增加暗影傷害,召喚無(wú)人機(jī),增加無(wú)人機(jī)牽引技能,然后是精神控制,精神控制后對(duì)地方造成極大傷害,最后一個(gè)忘記了,反正是個(gè)被動(dòng)而已。
先說(shuō)一下和未知敵人的差別,簡(jiǎn)直天差個(gè)地別,未知敵人戰(zhàn)略意識(shí)在這游戲上沒(méi)有體驗(yàn)到,而且未知敵人還算是個(gè)養(yǎng)成類,也可以算是一個(gè)戰(zhàn)略養(yǎng)成類游戲,最重要的是有時(shí)候讓你想破頭怎么一回合以內(nèi)滅掉已看見(jiàn)的敵人,步步為營(yíng)。
而幽浮解密完全就是個(gè)射擊游戲了,戰(zhàn)略?你以為把隊(duì)友移到一個(gè)位置就叫戰(zhàn)略了嘛?這游戲我可以很確定的告訴你我根本沒(méi)有體會(huì)到什么叫做戰(zhàn)略。和同等類型的游戲質(zhì)量效應(yīng)相比,個(gè)人感覺(jué)還是這個(gè)游戲略勝一籌,質(zhì)量效應(yīng)的劇本很雄偉,但是武器的打擊音效和打擊感略不行,尤其是我玩第三部拿著一把激光槍打敵人的時(shí)候,簡(jiǎn)直就是喵了個(gè)喵的。以至于質(zhì)量效應(yīng)三部,一部也沒(méi)有通關(guān),可以說(shuō)是世界觀做的很大很宏偉,但是細(xì)節(jié)不夠完善。而幽浮解密這游戲的劇情?天知道什么樣,玩了一半多了3DM才發(fā)表全文漢化補(bǔ)丁,于是之前的對(duì)話說(shuō)什么我也不知道,別懷疑,本人很愛(ài)國(guó)。不過(guò)3DM漢化質(zhì)量不行,好多錯(cuò)了,雖然本人很愛(ài)國(guó),但是個(gè)體單詞我還是能夠聽(tīng)懂幾個(gè)了,順便吐槽一下3DM,近年來(lái)漢化水平直線下降。
雖然不如前作,但是也會(huì)我為數(shù)幾個(gè)通關(guān)游戲不多中的其中一個(gè),當(dāng)做射擊游戲還是可以的,要是想玩戰(zhàn)略的我勸你還是別下了,若是你把隊(duì)友可以移動(dòng)就叫戰(zhàn)略的我也無(wú)話可說(shuō),因?yàn)檫@游戲根本體驗(yàn)不出戰(zhàn)略,當(dāng)你把隊(duì)友移動(dòng)到戰(zhàn)場(chǎng)側(cè)邊,想要夾擊,保證你都來(lái)不及跑過(guò)去復(fù)活他,所以移動(dòng)到離自身太原還是洗洗睡了吧。