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《真三國(guó)無(wú)雙7 猛將傳》DLC武器病毒攻略分享

來(lái)源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-12-01 06:41┆點(diǎn)擊:

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《真三國(guó)無(wú)雙7 猛將傳》DLC武器病毒攻略分享

《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》游戲中武器帶有病毒屬性威力怎么樣?接下來(lái)為大家?guī)?lái)玩家分享的武器帶病毒屬性使用心得分享。

用了病毒屬性才發(fā)現(xiàn)這屬性想當(dāng)nb,看簡(jiǎn)介是給與毒屬性傷害,電子書說(shuō)是減防我可以肯定的說(shuō),沒(méi)錯(cuò)!而且減防幅度達(dá)到10級(jí)時(shí)80%之多!

至于電子書上說(shuō)無(wú)雙沒(méi)效果是因?yàn)闇p防的實(shí)際時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于綠色光效的持續(xù)時(shí)間,基本上減防的有效期就只支持C技使完,這樣的話,實(shí)際上就是加強(qiáng)了C技的傷害,對(duì)那些傷害高卻只帶一段屬性的C技,帶個(gè)病毒是可以秒人的!

當(dāng)然,這也要攻擊力跟的上,1級(jí)人物想靠這個(gè)秒人不太現(xiàn)實(shí),不過(guò)至少可以打得動(dòng)人不是嗎?

順便盤點(diǎn)一下其他幾個(gè)需要C技觸發(fā)的屬性:

火炎:沒(méi)修改之前這屬性太坑爹了,除了100%發(fā)動(dòng)以外沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn),畢竟燒血速度太慢了點(diǎn)。

結(jié)冰:沒(méi)有任何附加傷害,但是限制效果倒是極強(qiáng),主要作用還是控制而非輸出。

斬?fù)簦簜鹘y(tǒng)屬性,百分比擊殺,比較看臉,據(jù)說(shuō)加個(gè)雙誘可以提高觸發(fā)率?那不就是說(shuō)雙誘算C技可以帶屬性,那么老曹同志帶個(gè)引雷、引爆再加斬?fù)艨梢宰兿嘤|發(fā)屬性?這個(gè)貌似有嘗試的價(jià)值。

旋風(fēng):從百分百觸發(fā)到防御才有效,我認(rèn)為改的好,否則斬?fù)艉屠讚艟蜎](méi)有存在的必要了,現(xiàn)在就有技術(shù)含量多了。

雷擊:一樣的百分比傷血,據(jù)說(shuō)和引雷會(huì)沖突,那么究竟是誰(shuí)覆蓋誰(shuí)?正常應(yīng)該是雷擊判定更強(qiáng)一點(diǎn)才對(duì),畢竟它傷害大,幾率低還只有C技能出。

病毒:不要被綠色光效騙了!病毒的持續(xù)時(shí)間實(shí)際很短,比較適合單段屬性的C技,多段的話你就是再多幾次他也只是一樣的減防80%不會(huì)扣到負(fù)去!

閃光:比較群戰(zhàn)的屬性,因?yàn)樗Y(jié)算的是你造成的總傷害,所以這屬性人越多越容易出,單挑基本出不了,比較適合那些大開(kāi)大合,方技比較安全的人物使用,那是一片片的爆,敵將一堆堆的秒,人少的話就沒(méi)必要用閃光了,果斷換武器更快(一把武器帶病毒單挑,一把帶閃光 群毆是個(gè)好選擇)。