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在智慧試煉刷了快40多個(gè)小時(shí)的符文了,碎了再刷,刷了再碎,就是為了搞一個(gè)純手打一個(gè)任務(wù)都不作,P點(diǎn)純靠自殺,M點(diǎn)純靠碎符文的全滿初始存檔,經(jīng)我手的各種符文沒有上千也有幾百了,總結(jié)一下自己的見解。
首先關(guān)于史詩符文:
開始自帶的5個(gè)史詩符文是不能碎的。剛開始地圖上有五個(gè)首領(lǐng)任務(wù),這五個(gè)是固定掉金色符文,還有開始奴隸主的任務(wù),也是固定掉金色符文,而且符文種類都是固定的,但是這幾個(gè)符文也同樣可以在智慧試煉中刷出來,所以之前很多人說史詩符文是不能重復(fù)刷的,這個(gè)是錯(cuò)誤的。
不過這6個(gè)符文總共是五個(gè)匕首的一個(gè)劍的都用處不太大,重復(fù)不重復(fù)的意義不大。
第二,史詩符文出現(xiàn)是有順序的,感覺史詩符文是分三個(gè)檔次,每個(gè)檔次都要刷完以后才會(huì)出下個(gè)檔次的東西。打個(gè)比方爆炸箭我從來都是最后幾個(gè)才出的符文,像匕首的擊殺回箭的每次都是頭三個(gè)匕首符文里就有他。劍的擊殺回10HP也是比較靠后才能刷到的符文。
第三,個(gè)人認(rèn)為所有符文中的藍(lán)色符文石最沒用的,除了主手劍的擊殺按幾率回5HP這個(gè)在某些打群食尸鬼的時(shí)候還可能稍微有點(diǎn)用處(也得同時(shí)戴上3個(gè)20級(jí)+的才有意義),其他的幾乎毫無用處。相反白符文倒是有幾個(gè)很好的,弓的大河之劍算是一個(gè),高級(jí)的可以20+%幾率回一個(gè)箭,匕首的女士慈悲是神級(jí)符文,強(qiáng)烈建議裝3個(gè)20+等級(jí)的,累加效果就是戰(zhàn)斗烙印一次就90%多的回血。
智慧試煉一般情況下25個(gè)全上死亡威脅,如果你基本沒有什么史詩符文的話,一次一般是10個(gè)史詩符文最有,很難打到更多了,有十個(gè)就偷著笑吧。
主手劍史詩符文是25個(gè),匕首是19個(gè),弓是多少我忘了,反正不是13就是14。
碎符文得M點(diǎn)跟符文等級(jí)無關(guān),跟符文種類有關(guān)。史詩的碎一個(gè)50點(diǎn),藍(lán)白的碎一個(gè)是25點(diǎn)。
我現(xiàn)在那個(gè)存檔已經(jīng)把血、蘭、箭、三把武器的符文槽全加出來了,三個(gè)大招也加出一個(gè)半了,你們算算我碎了多少符文了。
說下我個(gè)人推薦的符文搭配:
主手劍的五個(gè)全史詩,50%傷害一個(gè),連擊時(shí)間延長一個(gè),處決回10HP一個(gè),這三個(gè)是必須的,后面兩個(gè)可以搭配別的,我是爆炸箭流配暗影突襲流,所以我配的是連擊達(dá)成回滿集中,還有一個(gè)是隨便搭的搭了一個(gè)加防御,意義不大?;鹑肆骺梢耘涔?0%出火及反擊15%出火。
弓的因?yàn)槲蚁矚g玩爆炸箭,所以我搭的是三黃兩白,三黃是50%集中消耗,暗影突襲回一只箭,還有爆炸箭,另外兩個(gè)是高級(jí)的大河之劍按比例幾率回復(fù)精靈箭,我是兩個(gè)23級(jí)的大河之劍,累計(jì)幾率是射擊一次46%的幾率回復(fù)一支箭。提示一下,暗影突襲不觸發(fā)此效果。
匕首本人符文就是偏輔助的,三個(gè)高級(jí)別女士慈悲是首選,我是三個(gè)22級(jí)的女士慈悲,累加效果是烙印一次回96%的血,本來之前刷了兩個(gè)23級(jí)的每個(gè)回血34%,被我不小心隨手碎了。反正夠用了。
另外兩個(gè)純隨便搭配了,符文介紹那個(gè)帖子里說不計(jì)后果的憎恨以及糧草這兩個(gè)符文是可以和技能累加的,累加效果是一次烙印回12支精靈箭,但是我實(shí)際用起來滿不是那么回事,每次都是只有四支箭,所以我是放棄了。
我是搭配了一個(gè)擊殺BOSS回滿血回滿藍(lán),還有一個(gè)自然之子的毒免疫。關(guān)于這個(gè)毒免疫我要問下各位,你們感覺有啥效果沒?我怎么沒覺得有效啊,該持續(xù)掉血還是持續(xù)掉血。
關(guān)于怎么比較容易出史詩符文:
首先給BOSS小BOSS上死亡威脅這個(gè)我就不說了,這算是常識(shí)了,比較效率的是在智慧試煉這個(gè)大家也都知道了。首先智慧試煉BOSS及其初始弱點(diǎn)是固定的,上了死亡威脅以后其特點(diǎn)有一定的隨機(jī)性,但是基本相差不大。
BOSS符文掉率有一定的隨機(jī)性,但是跟你擊殺方式及其死亡方式有很大關(guān)系。
首先說弱點(diǎn)擊殺或弱點(diǎn)利用,淺藍(lán)色弱點(diǎn)利用后BOSS會(huì)害怕逃跑,這個(gè)害怕逃跑與低血逃跑有區(qū)別,低血逃跑時(shí)頭變綠可以抓,但是其特點(diǎn)全都在,該免疫啥還免疫啥。
而害怕逃跑時(shí)所有特點(diǎn)全都沒有了。打個(gè)比方說有一個(gè)害怕蜂巢或狼的小隊(duì)長,自帶遠(yuǎn)程攻擊免疫,你給他用蜂巢或狼給他弱點(diǎn)激發(fā)讓他跑了以后他的遠(yuǎn)程攻擊免疫就沒有了,就可以打頭和盯腳了。
關(guān)于符文掉落種類,