boomer:血值50.
smoker:血值200
hunter:血值250
注:以上3個(gè)特殊人物除了血值和技能上有所不同,,承受的武器的傷害卻都是一樣的.
下面是各武器對(duì)boomer,smoker和hunter的傷害值
手槍: 近38~45, 遠(yuǎn)25~32.
Uz沖鋒槍: 近28~33 遠(yuǎn)18~24
M16自動(dòng)步槍: 遠(yuǎn)近都是44~50
單發(fā)散彈: 近260+ 中:120~150
連發(fā)散彈: 近300+ 中:130~155
(由于是霰彈的關(guān)系,,在實(shí)戰(zhàn)中, hunter往往都是俯姿, 所以經(jīng)常在近距離要兩三槍才能解決,,所以,,近距離的傷害,,是通過(guò)tank比他們高10%防御力折算出來(lái)的)
狙擊槍: 遠(yuǎn)近穩(wěn)定120~125, 開(kāi)鏡無(wú)影響.
土制炸彈: 傷害值30, +5秒眩暈效果.
燃燒彈: 每秒扣血值12, 維持8秒
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tank(坦克): 血值8000
witch(女巫): 血值800~1000
下面是各武器對(duì)tank和witch的傷害值
手槍: 近28~33, 遠(yuǎn)15~19.
Uz沖鋒槍: 近19~20 遠(yuǎn)11~15
M16自動(dòng)步槍: 遠(yuǎn)近都是28~32(我很奇怪,最大值怎么會(huì)比手槍還小)
單發(fā)霰彈: 全中240 中距: 110~120
連發(fā)霰彈: 全中280~288 中距: 150左右
狙擊槍: 遠(yuǎn)近穩(wěn)定90, 開(kāi)鏡無(wú)影響.
土制炸彈: 傷害值21, +5秒眩暈效果.
燃燒彈: 每秒扣血值8, 維持8秒.
注:tank和witch的防御力都大概是其他boss的110%~115%