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魔法門10傳承戰(zhàn)士難度準法師隊伍配置心得分享

來源:技術員聯(lián)盟┆發(fā)布時間:2017-12-22 18:16┆點擊:

 來介紹一下魔法選擇的感受。真在運作戰(zhàn)士難度的法師團,被怪物各種抗性搞得毫無脾氣。

 

  兩個人學的氣系,驚訝的發(fā)現(xiàn):到目前為止,各種人類、所有獸人、所有娜迦、襲面怪,全部都是高氣抗。

 

  所有的亡靈,土系近似免疫。

 

  誰告訴我原力那個爆裂術沒抵抗的?襲面怪是特別高。

 

  我還沒打到后面,不知道情況如何。總之,目前來看,抵抗火系的居然是最少的,即使有也不高,能忍受。

 

  氣系是文字描述最漂亮的魔法派系,但是,誰用誰知道。

 

  以前用雙劍舞的時候,完全不覺得骷髏巖的娜迦有什么威脅,所以也就沒去考察資料信息里面的抗性情況。今天的法師團進去一打,被虐得死去活來。

 

  所有的娜迦,不管是物理的還是法術的,水系超高抗這個不用試都看得出來。不過,你恐怕不知道,這群家伙光系、氣系、原力,全部很高。貌似就不抗黑暗。

 

  我們來分析一下:

 

  1、自由法師:

 

  原、氣、暗宗師。原、暗魔法在大師之前都沒有攻擊性技能(你不會把專家暗影的那個吸取生命當常規(guī)攻擊技能吧?),所以自由法師在前期幾乎只能選擇走氣系路線。于是,你不得不遭遇我遇到的那種尷尬。。

 

  2、德魯伊:

 

  原、土、水宗師。原力的狀況如1所述。再看土系,土系面對亡靈生物的時候,實在是很操蛋,于是德魯伊在失落之城里完全淪為奶媽,不要考慮土系輸出。

 

  不過,考慮到德魯伊的轉職技能,他學土系我覺得也沒什么不好,那個轉職魔法論治療水平,還是可以,又智能化。

 

  水系到是不錯的,不過水系的魔法被特效分掉了不少傷害,所以打人的數(shù)字不好看。除了娜迦和水元素,我還沒發(fā)現(xiàn)哪群人的水抗很高。

 

  3、符文牧師:

 

  火、土、光宗師。光系缺乏攻擊傾向,這里不討論它作為輸出的表現(xiàn)問題。這里又可以看出制作者的神經(jīng)病之處,一個輔助傾向如此明顯的派系,晉升效果居然也是攻擊傾向的,這偷懶的意味太過明顯。

 

  個人認為,光系這派魔法,晉升效果就應該是降低魔法消耗或者增加持續(xù)時間,如此才能和它的傾向相匹配。

 

  土系如上所述。作為符文牧師的看家本領,火系魔法傷害數(shù)字雖然比不上氣系,但是我非常驚奇的發(fā)現(xiàn),抵抗它的怪物居然不多!

 

  4、薩滿:

 

  土、氣、水宗師。

 

  然后,我們再考察一下游戲的基本路線圖:

 

  1、走氣系路線

 

  那么好,你倒是能在索匹格就馬上學到專家。但是,海洋城里沒有氣系大師的訓練師,你得打通肯洛城的路,就是說,要過獸人的地盤。誰打誰知道,氣系魔法轟獸人是個什么感覺。

 

  好不容易嗑藥熬過去了,學到大師空氣,好日子該來了吧?那么,我們繼續(xù)??諝庾趲熢谕柺可?,為了去那,你得對付更多的獸人。

 

  而且,宗師技能需要轉職,自由法師轉職要先完成“大逃亡”這個任務,一路上全是各式各樣的人類,人類全是空氣抗性很高的怪。薩滿那里我還沒做到,按照任務描述,是要打惡魔?這不知道抗性如何。

 

  2、走土系路線

 

  作為一個三大施法職業(yè)都能宗師的派系,它除了亡靈生物搞不動以外,其他還好說。但是,失落之城就不太友好了。

 

  3、走火系路線

 

  出門就學專家,進入海洋城就大師。

 

  4、水系路線

 

  不好不壞的選擇,但是,索匹格附近沒有水系的專家訓練師,這幾乎就注定了這玩意不能用來開局了。

 

  5、原力、暗影

 

  要么成型太晚,要么缺乏攻擊力,選擇它們的話,必須更加依賴隊友。

 

  一個純法師團要正常運行的話,我有如下心得:

 

  1、純法師團這種配置,已經(jīng)是違背了魔法門的基本組隊原則了。所以,如果你不打算更加難熬的話,就必須合理考慮隊伍的技能組合。

 

 ?。ū热缥疫@次,兩個人都主攻了氣系,結果就有點坑爹了。對付亡靈非常爽利,對付人類和獸人就死得無比難看。在下水道里遇到襲面怪的時候,只能熬過去。)