玩家游戲通關(guān)心得:
個人是牛仔游戲的粉絲,感覺這題材總是百玩不壓,來說說槍手,首先音效完全令人代入當(dāng)年的風(fēng)彩,就是槍聲,吉他聲,風(fēng)吹聲和爆炸聲,然後來自傳說的老男人登場騙酒喝,憶起年少無知的主角年代。
系統(tǒng)不錯,基本上fps就不用太復(fù)雜。
但當(dāng)然復(fù)雜有復(fù)雜的好,只是槍太少,完了任又不能選,感覺不太爽。
炸彈基本上很少用,敵人總類不多,但基本上主角是紙糊的,啥東小嘍羅射兩下就扁了。
升等就分這長槍,手槍,散彈3種技,
個人偏好長槍,手槍嘛,就是不能不用,至於散彈感覺很悲劇…
特技只有兩種,彈時間和閃子彈。
基本上大部份技能就是圍著這兩招轉(zhuǎn)。
尋寶很煩…學(xué)了技更煩,不停提示寶物在附近,就是找來找去找不到…很打斷節(jié)奏。
單挑非常好玩,有壓力又有技術(shù)。
劇情簡單有力,其實就是給個故事就是殺殺殺。
想抄當(dāng)年bastion那種風(fēng)格,有人在旁獨白你在做啥。