技術(shù)員聯(lián)盟提供win764位系統(tǒng)下載,win10,win7,xp,裝機(jī)純凈版,64位旗艦版,綠色軟件,免費(fèi)軟件下載基地!

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 教程 > 游戲 > 網(wǎng)游 >

《英雄聯(lián)盟》賽季末沖分技巧分享

來(lái)源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-10-27 18:35┆點(diǎn)擊:

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過(guò)不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時(shí)候是不是很著急呢?沒(méi)關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《英雄聯(lián)盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類(lèi)似情況的時(shí)候能夠及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來(lái)進(jìn)行技巧查找和心得運(yùn)用。

《英雄聯(lián)盟》賽季末沖分技巧分享

賽季末要拿框框了同志們。找代練太貴,沒(méi)皮膚又不爽。還是自己手動(dòng)上分吧。在這之前,找出短板提升下自己能事半功倍哦。

對(duì)線(xiàn)技巧

對(duì)線(xiàn)技巧包括了補(bǔ)刀控線(xiàn)、消耗、線(xiàn)上對(duì)拼等多種要素。

首先是補(bǔ)刀,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)也許線(xiàn)上你用強(qiáng)勢(shì)的英雄或者用你的技能攻擊將對(duì)面消耗得很慘甚至頻頻回城,但是對(duì)方的補(bǔ)刀和等你卻沒(méi)落后你多少甚至比你還高,你的壓制變得毫無(wú)意義。這就牽扯到對(duì)線(xiàn)的補(bǔ)刀技巧與對(duì)線(xiàn)的控制上面。補(bǔ)刀考驗(yàn)的首先是你的基本功,其次是你對(duì)這個(gè)英雄出手的彈道與抬手以及基礎(chǔ)攻擊的了解。好補(bǔ)刀的英雄有劫、亞索、劍姬等英雄。普遍具有攻擊前搖短,具備輔助補(bǔ)刀能力的技能以及清線(xiàn)快高攻擊等特點(diǎn)。比較難補(bǔ)刀的有稻草人、吸血鬼、時(shí)光等英雄。如果你下定決心好好練習(xí)補(bǔ)刀,不妨每天拿他們練練手,持之以恒一定能提升你的補(bǔ)刀水平。

然后是線(xiàn)上的消耗與對(duì)拼。這里就需要你對(duì)自己用的英雄以及對(duì)方的英雄都有著一定的理解,才能更好地進(jìn)行消耗甚至擊殺。這里拿亞索與辛德拉為例,三級(jí)前亞索應(yīng)該用Q猥瑣補(bǔ)兵用旋風(fēng)耗血有了E盡可能地躲辛德拉的Q技能,原因在于辛德拉一級(jí)學(xué)Q消耗能力太強(qiáng)手又長(zhǎng)根本無(wú)法與其對(duì)拼,不如前幾級(jí)保存血量安穩(wěn)度過(guò)。而相反辛德拉應(yīng)該利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)期消耗亞索,但要注意用平A破亞索的盾還有控制藍(lán)量防止空藍(lán)被反壓。到了六級(jí)之后,亞索可以憑借自己的高機(jī)動(dòng)性以及旋風(fēng)風(fēng)墻打得稍微激進(jìn)一些,但要注意不能亂放風(fēng)墻以免被辛德拉QE暈住接大招。而辛德拉可以不斷用Q耗血,在將要死的小兵身邊放Q技能可以讓亞索比較難受。由于QE推出去的球和大招的球都能被風(fēng)墻擋掉,所以如果要放大招需要確保亞索的風(fēng)墻在CD或者你與他處在風(fēng)墻的同一邊。

配合能力

前期的配合能力主要體現(xiàn)在下路以及打野配合線(xiàn)上gank這兩個(gè)方面。下路的ADC與輔助需要有一定的默契,換言之就是能了解對(duì)方的想法。如果是雙排固定包下一般下路取得優(yōu)勢(shì)的概率會(huì)大一些這就是默契的作用。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子EZ配合石頭人,石頭人大招上去EZ接大一波就能耗掉對(duì)方大量的血量讓對(duì)方毫無(wú)還手之力甚至直接拿到人頭,但是如果沒(méi)有默契等石頭人大完EZ反應(yīng)過(guò)來(lái)再放大就很容易讓對(duì)方用出閃現(xiàn)或者位移技能逃跑,EZ先大會(huì)吶喊一聲也容易嚇跑對(duì)面。最好的配合是EZ讀大那一瞬間石頭人馬上R上去這時(shí)對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)的時(shí)間,石頭人落地QE就可以配合EZ一個(gè)E上來(lái)收掉對(duì)方。

而打野與線(xiàn)上的配合也非常重要,甚至能通過(guò)打野不斷的gank扳回線(xiàn)上的劣勢(shì)反過(guò)來(lái)壓制對(duì)方的強(qiáng)勢(shì)線(xiàn)上英雄。打野與中單比較經(jīng)典的配合在S4總決賽上OMG就給我們展示過(guò),那就是瞎子與亞索的配合。瞎子摸眼或者閃現(xiàn)回旋踢敵方單位瞬間被擊飛然后亞索飛大一套帶走。更加簡(jiǎn)單粗暴的連招就是皇子炸彈人,只要皇子大得好炸彈人瞬間就能爆發(fā)出200%的輸出因?yàn)榇笳兄行膫Τ叨襋WE在皇子的大招內(nèi)都非常容易命中。

團(tuán)戰(zhàn)能力

團(tuán)戰(zhàn)包括了前期的一級(jí)團(tuán),中期的下路小龍團(tuán),以及后期的大龍團(tuán),5V5,傳送團(tuán)等各種團(tuán)戰(zhàn)。團(tuán)戰(zhàn)首先要明白自己的定位,比如你作為一個(gè)坦克,就不能縮在后面等隊(duì)友先手,而應(yīng)該挺身而出為后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。而現(xiàn)在的中單作用大多是屬于控場(chǎng)和秒人,但不同的英雄定位也有變化。比如劫偏重單帶與秒殺對(duì)方核心脆皮,發(fā)條偏重控制與AOE輸出,辛德拉偏重先手與秒人。打野在團(tuán)戰(zhàn)中定位比較靈活,既可以保護(hù)也可以突進(jìn)強(qiáng)開(kāi)或者秒人。ADC偏持續(xù)輸出,而輔助的作用就是控制和保人。

團(tuán)戰(zhàn)還有一點(diǎn)就是判斷能力,什么時(shí)候改追什么時(shí)候該撤,什么時(shí)候應(yīng)該龍什么時(shí)候應(yīng)該推塔,什么時(shí)候適合與對(duì)方打團(tuán)什么時(shí)候又該拖后期避而不戰(zhàn),這都是你需要去思考的問(wèn)題。也許這一盤(pán)遇到了思路清晰的隊(duì)友Carry了你,但是也許下一盤(pán)的隊(duì)友判斷能力欠佳如果讓他們自顧自地打很可能會(huì)輸。所以求人不如求己,培養(yǎng)自己反思與判斷局勢(shì)的能力也是必要的。