大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關(guān)卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關(guān)系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關(guān)于《英雄聯(lián)盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應(yīng)對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
前言:很多青銅白銀的玩家都抱怨隊友太坑,帶不動,但實際上,自己有沒有深刻的反省下自己的原因,這才是最重要的,下面,就讓小馬哥帶你來一一了解這些細節(jié),讓你的沖分變得不再困難。
基本功:補刀
補刀:請看上圖卡茲克的補刀,游戲差不多50分鐘了,才補了80刀,在團戰(zhàn)結(jié)束前后,每條線路都會有小兵,隊友不可能每條線都霸占住,所以作為經(jīng)濟的重要來源(除了擊殺)之一,補刀顯得極其重要,作為一個輸出點,卡茲克80刀所帶來經(jīng)濟根本無法造成最大化的輸出,這也導致團戰(zhàn)中輸出不足,被敵方團滅的場景我想已經(jīng)浮現(xiàn)在大家的腦海中,最終導致比賽的失敗,所以,補刀是一個玩家必須要掌握的,想上分,必須要過補刀的關(guān),如果補刀不行,就去匹配練習,把補刀的節(jié)奏練起來再去打排位,最起碼你不會在補刀上落后對手,爭取在擊殺敵方英雄上提高你的經(jīng)濟來源。
基本功:走位
走位:對于走位,很多人還停留在隨便躲技能的思想上,確實,走位最簡單的理解就是躲敵方英雄的技能,但你有沒有想過,如何躲敵方的技能,如何不被敵方的技能消耗到你?如何利用敵方技能的間隙消耗對手甚至是擊殺對手?所以,對于走位而言,我們還需要更加的去分析,如圖,對于豹女的q,它的飛鏢是非常惡心的,但是只要你的走位得當就很容易躲掉,因為豹女的q需要在人形態(tài),也就是說,當他人形態(tài)的時候,保持好距離,因為距離可以提前讓你做出預(yù)判,不被豹女q到,因為飛鏢飛行的線路是可以再一定距離下判斷出來的,所以只要保持好距離就很容易躲開,在對線時,盡量靠在小兵后面,這樣豹女的q就很難q中并且消耗你了,在它q完之后,你可以立即選擇一波反撲消耗它,甚至是擊殺,所以上方稻草人的走位就很輕松的躲掉了豹女的q,其實還有多的的走位這里馬哥就不一一闡述了,總的來說,保持好距離是可以提高你對敵方技能預(yù)判的重要指數(shù),多練習,多對線才是躲避敵方技能的重要依據(jù)。
馬哥總結(jié):作為基本功最重要的補刀和走位,我想過多的話也不需要再去闡述了,總之一句話,想要上分,必須把補刀和走位練扎實了,否則,失敗的大門會一直向你敞開。
個人意識:支援
支援:就拿上面的圖來說,下路雙方的ADC都打起來了,卡牌還在和稻草人對線,作為一個卡牌,6級所提供的半屏大招起到了很好的支援作用,如果這個卡牌早一點支援下路,我想很容易就可以配合己方的adc擊殺對面男槍,但是他選擇了對線,我想在他的心里,肯定是這么想的,卡牌:你們能不能別打?讓我發(fā)育下?你們真坑啊,等等這類的詞語,我想請問,那你的大招用來干嘛?逃命?那你干嘛選擇卡牌?所以說,支援對于各個位置,特別是中路,由于處于位置的中央,是可以很輕松的支援各個位置,并且配合友軍是可以完成擊殺并且提高本身的經(jīng)濟優(yōu)勢的,所以說,支援意識是一個向著上分的必經(jīng)之路,因為你必須依靠著隊友來打,而不是自己1v5,時刻考慮到隊友的需要才是你需要去做的,而不是指望隊友給你提供什么,因為在低端局,隊友不可能為你考慮,你只能為團隊考慮。
個人意識:控線
控線:上面的圖,ez和機器人把線牢牢的控制住,并且在壓線,這樣做是非常不明智的,因為前期憑借低傷害根本無法拆掉防御塔來提高經(jīng)濟,并且會導致敵方打野來抓,一旦被抓,所損失的不止是人頭上的經(jīng)濟,還有兵線,甚至是一條小龍,雖然在前期可以壓制住ez的發(fā)育,但是被抓,損失小兵以及小龍的經(jīng)濟在前期這幾個小兵面前,完全沒有任何意義,所以必須學會控線,控線就是保持住雙方小兵存在的數(shù)量,不要過多的把線放到對方塔下,因為這樣可以讓己方打野或者是中路來支援,而不是被對方打野或中單反復的抓,還在抱怨為什么打野和中路不來幫忙,難道你想讓別人越塔?難道你想讓殺敵不成反被殺?因為前期雙方的血量是很低的,一旦被控制,越塔擊殺是非常危險的事情,當然,在有絕對保證的情況下,可以越塔擊殺,不過那是后事,所以說,無論你在哪個位置,都必須控制好雙方的兵線,等待打野或者中單的支援,這也是上分非常重要的細節(jié)之處。
個人意識:計算敵/我BuffCD