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《英雄聯(lián)盟》提高游戲意識技巧

來源:技術員聯(lián)盟┆發(fā)布時間:2017-11-01 06:45┆點擊:

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《英雄聯(lián)盟》提高游戲意識技巧

我個人認為青銅幾百局的人和鉆石大神其實對線差不到哪里去,話說我也經(jīng)常在匹配中看到白銀殺白金這種事情……騰訊這坑爹的匹配系統(tǒng)啊!

于是有有人就囂張了,老子不是上不去分,是一群坑b帶不動。

我對此呵呵一笑,代練們是怎么上分的?莫非他們局局隊友都是犀利無雙的?

有些東西,是你不思考,學起來事倍功半的。沒錯,那就是意識。至此,樓主便教你如何具有所謂的意識。

但是首先,請你關掉盒子。無限視距那玩意不叫意識,看見了對方的戰(zhàn)斗力也不會讓你的操作上一個臺階。當然了,自慰皮膚用用無所謂~

好,下面我們講講,什么是意識。

意識是一個很玄乎的東西,但也是個很簡單的東西。

打個比方,后期的時候對面一波團滅你們且狀態(tài)不錯,但卻沒拆塔,所以你判斷他們在大龍。于是你們一復活便不再主動團而是守高地以求對面浪。

看,這就是意識。說白了便是明白了對方的意圖并且制定對策罷了。

再打個比方,當你中單妖姬、劫這類刺客英雄會往對面紅藍buff插眼了,這也算意識的提高。因為你懂得對面打野會打紅藍了,并且能利用他們打紅藍時狀態(tài)不佳來干掉他們了。更機智點的還會看到對面藍刷新了便呼叫打野準備收了對面打野+中單的雙殺。

那么如何擁有這些東西呢?事實上,每個人都具有著一些意識,只可惜沒深究、沒深入思考。其實樓主更主要地是告訴你自己如何具有意識,接著我將一一講解。

選人與ban人

從這里開始便考驗你的機智了,當你看到對面ban了妖姬、稻草人的時候你會ban什么?反正我會ban卡特這類怕控的英雄。
當你看到對面或者自家拿了猴子石頭的時候你又會干什么?反正我會拿亞索~

接下來我隨意舉個例子,對面女槍、曙光、瞎子、劍姬、炸彈人,你方慎、皇子。薇恩、風女,此時你選什么?

這時候便是意識的體現(xiàn)了,你要的是中路,在這個中路carry的版本你必須兼顧大局。英雄克制、團戰(zhàn)影響、節(jié)奏分析方方面面都要考慮到,而對于那種沒到我選人就切出去玩貼吧,等到了我切回來隨便看看就選上人的人我表示萬分的鄙視。

我們逐一來分析一下:

女槍、曙光、瞎子、劍姬、炸彈人;慎、皇子、薇恩、風女

我們可以看出來,在這個曙光比較強勢的版本我們風女維恩的下路估計被壓。而我們也有一些對策,如打野死抓下,但是只要對方不浪而是機智做眼且懂得控兵就悲劇了,我們總不能把獲勝的希望寄托在對面的能力上。

這時候我覺得上下?lián)Q線不錯,畢竟腎抗壓,而劍姬起來又很可怕,而且風女挺克制刺客類型的人物,估計是賺的。只要操作沒什么問題,估計是賺的。

再看下打野,對面瞎子我們皇子,都是強勢打野。而皇子靈活性略顯不足,考慮整體局勢,皇子該著重注意哪一路又應該選擇什么順序來gank呢?

我認為該先到下路打第一個buff,然后迅速打掉第二個buff,看下自己的中路有沒有被gank。如果沒有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到對面第二個buff插上眼準備反野了。
(個人認為打野中單是最好上分也是最考驗意識的位置)

女槍、曙光、瞎子、劍姬、炸彈人,你方:慎、皇子、薇恩、風女

那么基本的思路有了,團戰(zhàn)又該怎么打呢?

你應該明白,你方肉夠了但是輸出不足,你并不了解你方維恩,不知道維恩是否會為了一個人頭q進人堆一去不復返。

明白這點,你就該選個有輸出的中單,如此一來烏鴉這類英雄你最好pass
且要注意,你方的輸出英雄不能太容易死掉。容易死不僅僅是皮薄,也是逃生技能、射程等東西多方面的集合。

還有一點,你應該持續(xù)輸出,像男刀這類一套你死不死我殘的英雄最好別選。

所以說意識的重要性,此外,你還得是ap傷害。其實想想就知道了,你方陣容總不能指望著風女的ap輸出吧。若你是ad,對面肉齊齊出護甲,不僅對面出防御裝的時候少了腦筋,更讓你們輸出的局限性大大提高了。

很好,刺客、ad、逃生差之類的已經(jīng)pass,半肉之類不值當(你們需要的是輸出),已經(jīng)有很多英雄不選了

你以為這就思考完了?錯了,你還得再分析下對面的劣勢是不?

女槍、曙光、瞎子、劍姬、炸彈人