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逆水寒畫面好不好?逆水寒OL與巫師3畫面比較

來(lái)源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2018-01-10 18:34┆點(diǎn)擊:

  先上圖,前面一張是原圖,后一張是調(diào)的,并不是說(shuō)我調(diào)的就有多好,而是想說(shuō)一個(gè)合理的光照應(yīng)該是怎樣的。

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  在接觸的幾款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游中,或者一些國(guó)產(chǎn)單機(jī),都發(fā)現(xiàn)人物的光照和場(chǎng)景的光照是分離的,如上圖中明明是一個(gè)逆光的場(chǎng)景,人物卻不自然的發(fā)亮,白衣服在逆光的狀態(tài)一樣會(huì)暗下去的,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,不知是為了滿足一些LOW逼對(duì)于女性角色粉嘟嘟的幻想,滿足其奇葩審美,還是制作組在討好玩家,或者完全是技術(shù)上的問(wèn)題,總而言之,在光照邏輯上肯定是錯(cuò)的。造成了很多時(shí)候在看一些場(chǎng)景宣傳片或者場(chǎng)景截圖時(shí)感覺畫面還行,但是進(jìn)到游戲時(shí)人物和場(chǎng)景本身卻十分不協(xié)調(diào)。像下面這張圖不知大家覺得是否合理。

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  下面以巫師3為例,在逆光測(cè)光,和正面受光的狀態(tài)。當(dāng)然巫師3畢竟3A單機(jī),技術(shù)上肯定是好些,但是這個(gè)問(wèn)題,甚至在十年前的魔獸都不會(huì)有,人物在什么環(huán)境,就受到什么樣的光照影響,而且魔獸的光照,玩過(guò)的都懂,技術(shù)上是非常老舊的了。

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