隨著用戶人數(shù)越來(lái)越來(lái),以前的二次元人群聚集的bilibili也慢慢的變得魚龍混雜起來(lái),棒粉,小學(xué)生等等也大量涌入b站,因此,不論是彈幕還是評(píng)論區(qū),留言撕逼也越來(lái)越多。為了應(yīng)對(duì)這樣的情況,b站最近加入了小黑屋功能,若是發(fā)表了不當(dāng)言論,就會(huì)被關(guān)進(jìn)小黑屋。
在觸犯了這些條例以后,用戶就會(huì)獲得相應(yīng)的處罰,尤其是第一條和第二條,色情內(nèi)容和部分有關(guān)政治的內(nèi)容更是會(huì)直接封停。
【游戲產(chǎn)業(yè)】中國(guó)上市游戲企業(yè)購(gòu)買理財(cái)成風(fēng)
根據(jù)東方財(cái)富Choice數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2016年,中國(guó)共有828家上市公司累計(jì)購(gòu)買理財(cái)產(chǎn)品8902.57億元,累計(jì)“理財(cái)”1.122萬(wàn)次,而購(gòu)買理財(cái)產(chǎn)品的上市公司無(wú)論是參與家數(shù)還是涉及的金額都較2015年出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。新湖中寶、溫氏股份、天海投資、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)、招商輪船、東方明珠6家公司2016年累計(jì)購(gòu)買的理財(cái)產(chǎn)品金額均在100億元以上,分別為245.06億元、232.73億元、183.56億元、145.84億元、110.30億元和100.00億元。
自2012年開始,在購(gòu)買理財(cái)產(chǎn)品方面,無(wú)論是參與的上市公司家數(shù)還是涉及的金額都一直在快速增長(zhǎng)。如下圖,短短5年間,購(gòu)買理財(cái)產(chǎn)品上市公司的家數(shù)和涉及金額分別大增3350%和6890%。
這樣的情形在游戲行業(yè)更顯突出。截至2016年年末,中國(guó)上市游戲企業(yè)158家,其中A股上市游戲企業(yè)占81.6%,港股上市游戲企業(yè)占10.8%,美股上市游戲企業(yè)占7.6%,A股上市游戲企業(yè)占比呈現(xiàn)持續(xù)增加趨勢(shì)。
【游戲公司】昆侖萬(wàn)維2017Q1業(yè)績(jī)預(yù)告:凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)121%
昆侖萬(wàn)維公布2017年第一季度(2017年1月1日——2017年3月31日)業(yè)績(jī)預(yù)告,公司預(yù)計(jì)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)盈利18,500萬(wàn)元—21,400萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)91.28%—121.26%。
對(duì)于此次昆侖萬(wàn)維的業(yè)績(jī)變動(dòng)主要原因?yàn)椋?/p>
1、報(bào)告期內(nèi),公司穩(wěn)步推進(jìn)移動(dòng)端精品IP游戲的研運(yùn)一體模式,以1Mobile為核心的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)也保持良好態(tài)勢(shì),為一季度業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)奠定了基礎(chǔ)。
2、報(bào)告期內(nèi),公司完成對(duì)中國(guó)領(lǐng)先的“地方特色休閑競(jìng)技”游戲研發(fā)商和發(fā)行商北京閑徠互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的收購(gòu)并將之納入合并報(bào)表范圍,在結(jié)合公司豐富的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行資源的基礎(chǔ)上充分發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),使收入與利潤(rùn)較去年同期大幅增加。
3、本報(bào)告期預(yù)計(jì)影響凈利潤(rùn)的非經(jīng)常性損益金額約為0至1,000萬(wàn)元之間。