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blender紋理貼圖怎么使用?
1、blender創(chuàng)建一個(gè)模型。
2、選擇模型,底部自左網(wǎng)右以此選擇“編輯模式”,“線框”,“面選擇工具”。
3、選擇一個(gè)模型的一個(gè)面,選擇“材質(zhì)”,并在里面“新增一個(gè)新材質(zhì)”。
4、再次選擇“紋理”,并在里面“新建一個(gè)紋理”。
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