首先先理解人物的屬性點(diǎn)都遵循每升一等級(jí)需加點(diǎn)為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原則,即屬性基數(shù)為1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66時(shí)剛好滿足其進(jìn)一步提高的等級(jí)。
人物的初始屬性點(diǎn)為11點(diǎn),滿級(jí)50級(jí)加50點(diǎn),主屬性50級(jí)時(shí)加19點(diǎn)。滿級(jí)人物11+50+19=80的點(diǎn)數(shù)。頂級(jí)項(xiàng)鏈5X5=25點(diǎn)(應(yīng)該都配這個(gè)項(xiàng)鏈)故50級(jí)人物80+25=105點(diǎn) 怎么合理分配這105點(diǎn)使之剛好在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66才能發(fā)揮起人物屬性的最大效果是我們討論的話題
穿5X5史詩(shī)精靈項(xiàng)鏈的提供3種分配方法
1、平均型 點(diǎn)數(shù)分配21、21、21、21、21就是不用動(dòng)什么腦子,全屬性點(diǎn)除以5,每項(xiàng)屬性為21點(diǎn) 層次提高了5+5+5+5+5=25層次。此項(xiàng)配點(diǎn)很萬(wàn)金油 每個(gè)3連都能獲取8點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值 這個(gè)配點(diǎn)沒(méi)什么特色,即沒(méi)什么大的優(yōu)點(diǎn)也沒(méi)大的缺點(diǎn)
2 、 極端型 點(diǎn)數(shù)分配55、28、10、6、6 分配點(diǎn)數(shù)此類非常倚重主屬性的功能 層次提高了9+6+3+2+2=22層次 此配點(diǎn)主屬性3連可以得到12魔法值或行動(dòng)值 天生屬性3連可以得到9點(diǎn)魔法值或行動(dòng)值,但其他2個(gè)低的屬性點(diǎn)一個(gè)3連才能得5點(diǎn),優(yōu)勢(shì)很明顯但劣勢(shì)也很明顯,僅能靠技能補(bǔ)其缺點(diǎn)
如一個(gè)冰盾法屬性加點(diǎn) 暴力野蠻人屬性點(diǎn) 高敏刺客
力量 6 力量55 力量6
敏捷28 敏捷6 敏捷55
智力55 智力6 智力10
體力6 體力28 體力6
士氣10 士氣10 士氣28
3、黃金分割型(個(gè)人推薦) 點(diǎn)數(shù)分配36、28、21、10、10 即不顯中庸又不走極端,層次提升分別為7+6+5+3+3=24層次 主屬性36點(diǎn) 天生屬性21或28點(diǎn) 攻防平衡又能突出其職業(yè)特點(diǎn)
如一個(gè)大眾留刺客配點(diǎn)
力量28 力量21
敏捷36 敏捷36
智力10 智力10
體力10 體力10
士氣21 士氣28 不論雙毒劍流還是高端傷害輸出流都很適用