游戲中當(dāng)整個畫面內(nèi)的寶石都無法消去時(shí),重新洗牌并將雙方的mana都?xì)w0,嚴(yán)重干擾發(fā)動耗Mana高的魔法,所以這個設(shè)定不太合理,于是修改一下。
參考1代,將Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打開,修改該lua語言腳本文件中ManaBlast.cost處發(fā)動該魔法所需的四種Mana數(shù)值,比如都改為5,存盤并重新壓縮。這樣就可以很爽快的進(jìn)行戰(zhàn)斗了,別的魔法可參照此修改。這樣既可提高也可降低發(fā)動魔法的頻率,進(jìn)而改變游戲難度。
沒辦法,一直以來就有修改的毛病,不喜歡按照游戲設(shè)計(jì)人員規(guī)定的法則來游戲,只喜歡按照自己的方式玩。
參考了1代修改的經(jīng)驗(yàn),感謝各位前輩!