僵尸特性解析:
1 僵尸的挖掘速度比主角慢兩倍多
2 僵尸在水中會暴走 但是活動方向也因此取決于主角和水流
3 僵尸確定好你的方向以后會筆直向那兒走去 遇見一個方塊的障礙會跳躍 如果趕在他靠近之前離開他的視覺范圍他就會一直朝那個方向走去【一定時間后停下除非在其視角范圍內(nèi)出現(xiàn)新的生物/主角 否則不會變換方向】
4 影響僵尸移動的因素并不是聽覺而是視覺【在其視角范圍外不管如何瞎鬧騰都不會跟來 只要靠近就會察覺】實驗所得估計僵尸視覺范圍 50物塊+(經(jīng)實驗,僵尸是靠視覺的,僵尸的垂直視野距離是7/8格 低于7肯定會被發(fā)現(xiàn) 正好是7或8不一定,晚上僵尸視野加強。)
5 普通僵尸的尸體會被當(dāng)做一個長為1高為1的物塊 無法破壞 一段時間后消失
6 僵尸的攻擊會打到同類
7 一層物塊可支持普通僵尸的重量 但是肥胖僵尸會倒塌
8 攻擊僵尸不同的位置有不同的傷害加成
9 僵尸不會輕易跳下水&過深的坑 一般都是被同類擠下去
10 僵尸只會破壞面前的方塊,而頭上的,腳下的則不會。
11 官方信息:僵尸面對一個方塊時,都會采用繞過去而不是打碎或跳過,可以試試在這一個方塊上方叢火等物品,從火上是建筑,看僵尸如何行動。