這里整理一下玩專家游戲中的的一點(diǎn)心得技巧:
※沒事蹲下,蹲下沒事
最重要的一點(diǎn)了,不管你打前鋒還是你要經(jīng)過火線,最好就一直蹲著走。
聽到槍聲也蹲下,尤其是聽到小心你的屁股這類的話。
這游戲除了偷偷爬的hunter以外,沒有敵人是蹲著的,隊(duì)友要火力支援你或者清圍著你的僵尸,通常都是對(duì)頭平高的高度掃射,所以蹲著非常重要…如果你自以為在演電影,狀況混亂時(shí)在那邊跑來跑去,吃到隊(duì)友子彈真的是活該。
※沒事?lián)]槍托,多揮多健康
這游戲具有史上最強(qiáng)的槍托攻擊,連鐵卷門都可以用槍托打碎!
要做的不是看到黑影就開槍,而是看到黑影就揮槍托!
槍托可以解開被smoker纏住或被hunter撲到的隊(duì)友。
走過難以一目了然的地形,聽到疆尸的叫聲最好的動(dòng)作就是蹲下然后朝聲音方向揮槍托。
聽到smoker和hunter的攻擊音效也比照上一點(diǎn)揮槍托,不過是朝隊(duì)友揮。
(最好把選項(xiàng)中聲音里面的對(duì)白開啟)
被boomer噴到失去視界,也是槍托。
※關(guān)于武器
這游戲的打頭判定很鳥,不過還是要打頭。
這游戲的子彈很硬,不然就是墻壁很軟。
多練習(xí)打頭,初期的沖鋒槍和手槍會(huì)比散彈槍有用。
手槍傷害比沖鋒槍高。
散彈槍有震住疆尸的特性。
使用任何散彈槍時(shí),學(xué)習(xí)開槍后就按填彈。
沖鋒槍和步槍不打頭,會(huì)比拿散彈槍或狙擊槍慘。
狙擊槍不開鏡一樣準(zhǔn)。
(開鏡當(dāng)然不是完全沒用,只是大部分時(shí)間很沒用。)
※邪魔歪道和雜項(xiàng)
汽油桶一個(gè)接一個(gè)燒比較省。
室內(nèi)時(shí),如果你決定進(jìn)入一間房間,請(qǐng)一定看遍每個(gè)角落,尤其是門打開的那一個(gè)死角,不然倒楣的就是你的隊(duì)友,基本上公開游戲通常都是走第二個(gè)最常倒地…
沒事多確認(rèn)隊(duì)友位置,有事也要確認(rèn)。
倒地的玩家其實(shí)很硬。
疆尸暴走時(shí)密室>角落>靠墻
千萬別在強(qiáng)制"蹲下"的地形和疆尸群對(duì)抗,疆尸容易"卡住"而發(fā)生免疫槍托攻擊的情況,這時(shí)候你就玩完了。
(例如隧道邊的通風(fēng)管或者救護(hù)車。)
陷入被hunter撲倒和被smoker拖曳狀態(tài)的玩家不會(huì)受到友方火力的傷害。
除了smoker和hunter在的場(chǎng)合以外,樓梯是一種無敵的地形。
受到boomer噴灑而出現(xiàn)的僵尸會(huì)只攻擊被噴到的玩家,其他人可以冷靜支援。
shift移動(dòng)或蹲下的緩慢移動(dòng)偵查可以讓你先看到tank的"手臂"而不是tank,借此奪得先機(jī)。
擊敗tank的關(guān)鍵是繞圈圈。
利用怪物不斷演算追逐玩家的路徑的特性和高地差地形可以玩死tank。 (卡車,火車)
同上,tank投石也會(huì)推算玩家路徑,所以投出之后馬上改變移動(dòng)方向可以簡(jiǎn)單閃開。
不幸被tank追回安全門時(shí)記住關(guān)門以后要貼著門,這樣tank會(huì)做出"攻擊你"的動(dòng)作而不是"把門打開",利用這點(diǎn)可以輕松擊倒tank。
tank被火燒是算秒數(shù),所以跑就好。
就算有伙伴倒地,tank還是會(huì)追最近的玩家,你知道該怎么做。
tank多余動(dòng)作其實(shí)很多,很多倒地的同伴是救得回來的,就算到最后一刻,你也有tank兩下攻擊的時(shí)間可以遠(yuǎn)離他。
擋住witch一次會(huì)被推開,如果你被推開以后還是檔到…
狙擊槍打witch開鏡瞄頭,第一槍可以震退witch幾步,用以爭(zhēng)取時(shí)間。
(不能做男子漢時(shí)推薦,團(tuán)結(jié)就是力量。)
扎扎實(shí)實(shí)的過關(guān)往往比教你的隊(duì)友跳BUG點(diǎn)快。
毫不留情的醫(yī)院頂樓有無線電那間房間后邊有個(gè)屋檐…
死亡喪鐘船屋右側(cè)到底的那顆石頭上…